與今日招聘企業(yè)隨時溝通
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【崗位職責(zé)】
1.根據(jù)游戲項目風(fēng)格及玩法,完成角色、場景、圖標(biāo)、道具等原畫設(shè)計;
2.與建模師溝通合作,跟進(jìn)效果,完成與各部門有關(guān)效果方面的協(xié)作;
3.充分理解并準(zhǔn)確完成策劃的核心需求,分享、表達(dá)自己獨特的見解和思路;
4.主動搜集、分析、學(xué)習(xí)各種優(yōu)質(zhì)游戲原畫作品,不定期進(jìn)行組內(nèi)分享。
【崗位要求】
1.兩年以上游戲研發(fā)公司原畫經(jīng)驗,能準(zhǔn)確高效完成項目中的各類場景或角色設(shè)定或背景繪制,對游戲模型制作流程有一定的了解;
2.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),造型能力扎實,Q版方向,有成套系的角色設(shè)定經(jīng)驗;
3.熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,對搞笑和實時熱梗有敏銳的感知力,并能落地到游戲設(shè)計中;
4.工作態(tài)度積極,具有良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能力和領(lǐng)悟能力,有良好的團(tuán)隊合作意識,責(zé)任心強;
5.簡歷請附帶完整作品集,請保證真實性和非臨摹作品。
注:原畫師崗位需要有一定的行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗且在武漢能參加線下面試的人選,暫不招應(yīng)屆生,感謝各位應(yīng)屆生同學(xué)對我們感興趣,希望以后有機會合作!
職位福利:五險一金、周末雙休、彈性工作、定期體檢、節(jié)日福利、餐補、交通補助
崗位職責(zé):
1.按照項目方向參與前期美術(shù)風(fēng)格的制定,包括概念圖設(shè)計
2.根據(jù)策劃提供的角色設(shè)定文檔進(jìn)行角色原畫設(shè)計
3.按照3D建模,2D動畫人員所需要的原畫標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范(圖層切分,三視圖)進(jìn)行原畫設(shè)計
任職要求:
1.5年以上游戲角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,精通PS等常用繪畫軟件。
2.擅長中國風(fēng),水墨風(fēng)等美術(shù)風(fēng)格,參與過Q版,半寫實類角色設(shè)計,
3.良好的溝通協(xié)作能力,可以按照策劃需求及既定的美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行角色創(chuàng)作。
【崗位職責(zé)】 崗位職責(zé): 1.理解策劃文檔和游戲風(fēng)格需求,為游戲角色/場景提供視覺化的創(chuàng)意方案 2.確保這些角色/場景能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)游戲的主題和氛圍。 【任職資格】: 1-3年游戲角色/場景原畫設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗
工作內(nèi)容:
負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的原創(chuàng)手繪圖,包括但不限于幼兒園設(shè)施、兒童組合滑梯、無動力游樂設(shè)施等。(感興趣詳聊者,可直接發(fā)送簡歷及作品至祝女士郵箱:***************,期待加入?。?/p>
崗位要求:
1、有扎實的美術(shù)功底和良好的手繪能力,并能用數(shù)位板手繪作品,包括對
作品的修改和上色等。
2、有較強的構(gòu)圖能力、畫面色彩設(shè)計能力。
3、熟練運用PS、AI軟件,會使用RHINO、C4D軟件的優(yōu)先錄取。
4、數(shù)年以上原創(chuàng)手繪經(jīng)驗,有教育機構(gòu)、游樂設(shè)備同行經(jīng)驗者優(yōu)先。
為何選擇我們———
1、公司多年深厚積累的自主研發(fā)產(chǎn)品;
2、團(tuán)隊積極向上、、溫暖有愛、朝氣蓬勃!一起努力打拼的年輕人!
3、高底薪 高提成 節(jié)假日福利 年終獎 旅游 提供免費食宿
【任職資格】
熟悉二維傳統(tǒng)動畫流程,擅長使用像retas、tvp、ps、moho等軟件進(jìn)行無紙動畫,根據(jù)導(dǎo)演要求,按照分鏡、演出和設(shè)計稿進(jìn)行原畫制作、陰影指定、填寫攝影表格。
對運動規(guī)律有較好的理解,擅長造型者優(yōu)先。
【工作時間】
- 每周工作5天(周六周日休息)
- 早9晚6(午休時間1小時)
- 國家法定節(jié)假日正常休息
【薪資條件】
- 確認(rèn)作品后與應(yīng)聘者協(xié)商決定
【福利條件】
- 實習(xí)職員轉(zhuǎn)為合同工時,按照當(dāng)?shù)貏趧颖U喜块T有關(guān)規(guī)定辦理社會保險
- 每年可休15天的帶薪休假
【錄用步驟】
(1)審核簡歷和作品(有個人作品者待遇優(yōu)厚)
(2)進(jìn)行考核(作品豐富者可跳過)
(3)面試
(4)錄用
崗位職責(zé):
1、為游戲設(shè)計高質(zhì)量的場景;
2、 負(fù)責(zé)2D游戲中場景、建筑、道具元素的設(shè)計和繪制;
3、對透視有比較清晰的了解;能在單點、兩點透視、45度角無透視的基礎(chǔ)上,活用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4、對氣氛把握要有一定了解,遠(yuǎn)近距離感的表達(dá),冷暖氣氛的區(qū)分有敏感度;
5、 能獨立配色、上色,對色彩有一定的敏感度,良好的色彩搭配能力;
任職要求:
1、有游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗;
2、具備較高的分析、評價和審美能力,有較強的色彩和美術(shù)設(shè)計能力;
3、熟練掌握繪畫相關(guān)軟件;
4、有良好的團(tuán)隊合作意識,樂于挑戰(zhàn),執(zhí)行力強,能承受較強的工作壓力;
5、擅長兩種以上不同的游戲美術(shù)風(fēng)格,了解業(yè)界動態(tài),熟悉目前流行的美術(shù)風(fēng)格,熱愛游戲。
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目需求,設(shè)計和繪制各種風(fēng)格的游戲角色原畫;
2、精通主流繪圖軟件,對技術(shù)和質(zhì)量有較高的追求,能主動學(xué)習(xí)提高技藝。
3、和客戶商議制作作品的制作流程,管理多樣的項目確保達(dá)到客戶的要求;
4、關(guān)于技術(shù)難點,外包項目以及公司內(nèi)部項目要及時溝通交流。
任職要求:
1、游戲原畫制作經(jīng)驗,有成熟作品;
2、色彩感覺良好,手繪基礎(chǔ)扎實,美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、對原畫整體設(shè)計流程了解,對整合與制作的概念熟悉;
崗位職責(zé): 繪制符合制作要求的Layout與原畫表演設(shè)計。 崗位要求: 1、熱愛動畫行業(yè),1年以上二維原畫制作經(jīng)驗,快速適應(yīng)項目風(fēng)格;有電影項目經(jīng)驗者優(yōu)先; 2、鏡頭感與構(gòu)圖意識強,繪畫功底扎實;對原畫表演有較深理解和強表現(xiàn)力; 3、二維動畫軟件熟練:csp、tvp,tbh等。
招聘游戲原畫師,感興趣隨時和我聯(lián)系~
崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲UI設(shè)計 2. 輔助游戲裝備,物品等設(shè)計相關(guān)內(nèi)容 3. 負(fù)責(zé)游戲宣傳所需海報等繪畫工作 任職資格: 1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),三年及以上美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,具有扎實美術(shù)功底 2. 熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程 3. 熟練掌握PS繪畫軟件 4. 擅長卡通設(shè)計風(fēng)格 5. 擅長游戲UI界面的相關(guān)設(shè)計及角色,裝備,物品等較強的設(shè)計能力 6. 擁有良好的溝通理解能力,合作意識強,服從安排
崗位內(nèi)容: 1. 根據(jù)游戲和電影需求,設(shè)計和制作具有獨特個性和表現(xiàn)力的角色模型。 2. 對場景、道具和其他角色有豐富的理解,并且可以通過模型設(shè)計來凸顯角色間的關(guān)系和互動。 3. 基于對市場趨勢的洞察,不斷更新自己的視野和技能。 任職要求: 1. 至少有兩個完整的游戲或電影項目的開發(fā)經(jīng)驗。 2. 對游戲和電影的美術(shù)風(fēng)格和敘事手法有較深入的了解。 3. 精通Zbrush, Maya或者其他數(shù)字建模軟件。 4. 具備出色的審美能力和敏銳的市場洞察力。 5. 思維清晰、邏輯性強,具備團(tuán)隊協(xié)作精神。
職責(zé)描述: 1、 主要負(fù)責(zé)項目中的各類影視動畫概念設(shè)計,故事板,角色或場景設(shè)定背景繪制等 。 2、 完成與各部門有關(guān)效果方面的協(xié)作 。 3、 工作完成后符合項目工程規(guī)范。 4、 完成上級領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。 任職資格: 1、 繪畫功底扎實,造型能力扎實,色彩感覺良好,在繪畫方面掌握多種風(fēng)格畫法。(影視動畫概念設(shè)計,故事板,角色、道具和場景境設(shè)計,熟悉使用PS工具)。 2、 三年以上原畫師工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者條件可以放寬 。 3、 風(fēng)格適應(yīng)能力強,不排斥跨專業(yè)工作。 4、 有良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能力和領(lǐng)悟能力,注重團(tuán)隊合作。 5、有影視動畫概念設(shè)計,故事板繪制優(yōu)先。
工作內(nèi)容:
負(fù)責(zé)根據(jù)園林景觀和建筑設(shè)計的概念,創(chuàng)作原畫作品。這包括設(shè)計角色、場景、元素等,以及為動畫或游戲項目提供視覺概念和風(fēng)格指南。
主要職責(zé):
根據(jù)園林設(shè)計方案,創(chuàng)作符合項目主題和風(fēng)格的原畫作品;
繪制概念草圖,展現(xiàn)場景布局、角色設(shè)計和關(guān)鍵視覺元素;
與設(shè)計師和項目團(tuán)隊緊密合作,確保原畫作品與設(shè)計愿景一致;
不斷更新和完善原畫作品,以適應(yīng)項目發(fā)展的需要;
管理和維護(hù)自己的原畫作品庫,確保作品的質(zhì)量和一致性。
職位要求:
藝術(shù)、設(shè)計或相關(guān)領(lǐng)域的本科及以上;
熟練使用各種繪畫軟件和工具,如Adobe Photoshop、Corel Painter等;
具有扎實的繪畫基礎(chǔ),包括色彩理論、透視和解剖學(xué);
能夠獨立創(chuàng)作高質(zhì)量的原畫作品,具有豐富的想象力和創(chuàng)新能力;
對園林景觀和建筑有興趣,能夠準(zhǔn)確捕捉設(shè)計精髓;
具備良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,能夠接受反饋并作出相應(yīng)調(diào)整;
能夠適應(yīng)快節(jié)奏的工作環(huán)境,滿足項目截止日期的要求;
應(yīng)聘者需提供個人簡歷和作品集,展示相關(guān)技能和經(jīng)驗。
崗位要求:1.兩年以上的影片美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗((短片或長片),對CG游戲客戶的審美具備一定的了解);2.針對場景、燈光渲染合成產(chǎn)生的單幀進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計;3.能夠進(jìn)行Matte Painting繪畫部分的工作;4.對三維影片制作流程,特別是燈光渲染有一定的了解。加分項:1.熟練操作Nuke進(jìn)行合成制作,能單獨解決Matte Painting合成內(nèi)容;2.對攝影、色彩理論、色彩空間、校色工具有深入理解;3.對國內(nèi)外不同時代的美學(xué)文化有一定的了解;4.能夠根據(jù)故事劇本及情緒需求進(jìn)行Color Script開發(fā)設(shè)計,并能指導(dǎo)場景布光。
崗位職責(zé):
1.依據(jù)故事大綱和主筆設(shè)計主要角色等相關(guān)內(nèi)容;
2.根據(jù)策劃提出的概念,獨立構(gòu)思、完成自媒體所需手繪漫畫及畫面細(xì)分圖層;
3.關(guān)注社會時下熱點、結(jié)合流行趨勢,為項目輸出最具吸引力的插畫內(nèi)容。
4.參與設(shè)定產(chǎn)品發(fā)展方向及產(chǎn)品類型等內(nèi)容;
5.負(fù)責(zé)項目相關(guān)的插畫輸出;
崗位要求:1.影視、動畫編導(dǎo)、美術(shù)等相關(guān)專業(yè);
2.有抖音動漫賬號相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
3.兩年以上畫師/原畫師/插畫師等職能相關(guān)工作經(jīng)驗
4.較高的職業(yè)素質(zhì),敢于挑戰(zhàn)新鮮事物,能夠承受壓力,具有團(tuán)隊協(xié)作意識
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