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崗位職責:
崗位職責: 1、可提出游戲特效的創(chuàng)意并制作demo; 2、根據(jù)Unity項目的需求,輸出特效設計規(guī)范或者模版; 3、可指導外包制作,并根據(jù)特效設計規(guī)范進行審核; 4、對特效設計的品質及效果提出改善意見并實施修改; 崗位要求: 1、熟悉各類游戲的界面動效設計,熱愛游戲,關注游戲體驗(擅長二次元風格特效設計制作優(yōu)先); 2、三年以上手游特效設計經(jīng)驗,美術相關專業(yè),有深厚的美術功底優(yōu)先 3、深入理解色彩和光效的運用; 4、精通unity設計軟件,熟悉AE者優(yōu)先 5、有成熟游戲產(chǎn)品設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
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